Une créature se faufila discrètement derrière le garde, se fondant dans les ombres. Aucun son ne filtra, même quand l'intrus sortit de minuscules ustensiles pour crocheter la porte, visiblement mal surveillée. Mais un cliquetis retentit lorsque la serrure lâcha enfin. L'homme de garde se retourna vivement, épée brandie. Il découvrit stupéfait, un nain en armure noire, une longue cape grise sur ses épaules tombant jusqu'au sol, et une hachette d'argent à la ceinture...
Notre petit espion vient d'utiliser les compétences de Discretion, Déplacement Silencieux et Crochetage ; le garde y a opposé celles de Détection et de Perception Auditive !
Que serait le roublard sans ses célèbres compétences ? D&D les utilise, voyons comment :