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Manuel du Joueur
Guide du Maître

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Profession ( Général) (SAG ; Formation nécessaire)
         Le personnage a reçu une formation professionnelle qui lui permet de gagner sa vie. Il peut par exemple être apothicaire, berger, brasseur, bûcheron, canotier, chasseur, conducteur d’attelage, cuisinier, éleveur, fermier, garçon d’écurie, guide, herboriste, ingénieur de siège, libraire, marin, meunier, mineur, pécheur, porteur, scribe, tanneur ou tavernier, et ainsi de suite.
Tout comme Artisanat, Connaissances ou Représentation, Profession regroupe en fait de nombreuses compétences fort différentes. Un aventurier peut par exemple choisir la Profession (cuisinier), mais son degré de maîtrise n’affectera pas les tests de compétence de Profession (mineur) ou Profession (meunier) qu’il pourrait effectuer. On peut avoir plusieurs professions, mais chacune doit avoir son degré de maîtrise et être achetée séparément.
Tous les métiers regroupés sons la compétence Artisanat permettent de fabriquer quelque chose, tandis que ceux qui dépendent de Profession représentent une aptitude ou une vocation exigeant des connaissances plus étendues, mais moins spécialisées, dans un domaine précis. Pour schématiser, tous les métiers de service font partie des professions, tandis que les métiers de la fabrication dépendent de l’artisanat.
      Test de compétence.    Le personnage peut utiliser son métier pour vivre, auquel cas il gagne un nombre de pièces d’or égal à la moitié du résultat de son test de compétence pour une pleine semaine de travail. Il sait comment utiliser au mieux les outils de sa spécialité, accomplir les tâches habituelles, superviser le travail de la main d’œuvre et régler les problèmes ne sortant pas de l’ordinaire. Par exemple, un marin sait faire les nœuds les plus courants, réparer une voile déchirée et guetter l’horizon en haute mer. Le MD choisit le DD des tâches spécialisées.
      Action.    Sans objet. Les tests de Profession se font à la semaine.
      Nouvelle tentatives.    Variable. Lorsque le personnage utilise sa profession pour gagner sa vie, il ne peut pas retenter sa chance et doit se contenter du résultat indiqué par le dé. Il aura droit à un nouvel essai dés la semaine suivante. Il est généralement possible de réessayer d’accomplir une tâche spécialisée.
      Test inné.    Les ouvriers non qualifiés (don le degré de maîtrise est de 0) sont payés en moyenne 1 pa par jour.
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